View Single Post
Old 16-09-2015, 11:13   #15
misterfrederx
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 27
Il problema sta nel motore di rendering, che a quanto ne so, dovrebbe renderizzare due scene diverse, dimezzando appunto la potenza disponibile su una scena.
Il lavoro va fatto sulla pipeline di rendering, ottimizzandola al fine di renderizzare comunque una sola scena poi divisibile sui due monitor. Una cosa simile ad una ripresa 360° che viene normalizzata in software
misterfrederx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 
1