Cerca di vedere la classe (logicamente) come una "scatola"...in questa scatola esiste una zona riaservate alle variabile statiche. Quando istanzi un oggetto di quel tipo, viene creata in memoria una zona di memoria per ogni oggetto che istanzi.
Codice:
public MiaClasse{
static int a = 1;
int b=2;
...
}
MiaClasse ogg1 = new MiaClasse();
MiaClasse ogg2 = new MiaClasse();
per ogg1 e ogg2 vengono create due zone in memoria.
in queste zone però non vengono "riportate" le variabile statiche, perciò quando i due oggetti faranno riferimento a una variabile statica, accederanno ALLA STESSA ZONA di memoria.
percio se ogg1 modificasse la variabile b, ogg2 non se ne accorgerebbe, perchè ha una propria zona di memoria per trattare la variabile b.
Ma la modifica della variabile a da parte di una qualunque istanza della classe, si riperquoterebbe anche sulle altre istanze!
Per questo una costante si dichiara anche FINAL, si impedisce in questo modo la sua modifica!