Quote:
Originariamente inviato da tuttodigitale
3)le dx12, promettono proprio di sfruttare a fondo 6 thread, un i7 esa-core privo di HT, potrebbe battere facilmente un i7 quad-core, gpu-limited permettendo.
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GPU-limited mio nonno, in questo caso il problema è il livello di ottimizzazione del gioco/engine.
Salvo casi strani, oltre al quadcore non vanno finchè gli esa e octacore iniziano ad esserci anche tra la popolazione normale, probabilmente va già di culo se le usano VERAMENTE nel giro di 2 anni.
Ricorda che parliamo di giochi, non software da lavoro.