Quote:
Originariamente inviato da fally
nessuna news sul fatto che l'architettura Maxwell di Nvidia non supporterebbe Async Compute vanificando i benefici delle dx12?
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Nessuna news perchè non è vero.
Su Guru3D c'è un articolo a riguardo dove si dimostra che supportano l'async compute (e anzi, da quel punto di vista il supporto c'è da Fermi in poi) e con prestazioni in controtendenza rispetto a quelle del gioco. Ashes of the Singularity era un gioco fatto in un primo momento per Mantle poi velocemente portato alle DX12 ...