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Old 29-06-2015, 18:31   #8
FunnyDwarf
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comunque dichiarano 2g Maximum dynamic overload
http://www.motion-sim.cz/index.php/e...oducts/samples

probabilmente č un valore ottenuto sommando diversi movimenti; c'č anche da tenere presente che - ad esempio - mentre i pistoni posteriori si alzano quelli anteriori possono contemporaneamente abbassarsi per cui l'effetto si somma.
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