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Originariamente inviato da celsius100
hanno usi un po di differenti, nn ci lavoro personalmente ma in ambito hardware ho visto tante configurazioni a riguardo, ti dico solo che prima di pasqua con la ditta in cui lavoro abbiamo aggiornato circa 30 quadro da worsktation, erano indecisi se usare delle shcede gaming o da lavoro e alla fine si e optato x 15 gaming e 15 professionali, visto ceh i software nn erano uguali su tutti i pc
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Ah, molto interessante...
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Originariamente inviato da celsius100
ma ti posso dire che cmq lavorando in viewport si hanno meno problemi con le quadro
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Beh, posso immaginare.
1) Ma anche confrontando schede a parità di costo è sempre meglio la quadro?
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Originariamente inviato da celsius100
in quei due video bisogna vedere effettivamente che dirver montavano su, inoltre nel secondo i pc erano pure diversi nn e prorpio un metro di paragone standard
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E vero. Ma non ho tovato di meglio su youtube.
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Originariamente inviato da celsius100
sennò
cmq guarda se in futuro proverai anche iray, mettici le 3 schede da gaming subito
se ti trovi male ti cmopri una quadro successivamente
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2) da subito perchè vanno benissimo?
o nel senso
3) prova con le 3 schede da gioco e se ti trovi male passa alle quadro?
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Originariamente inviato da celsius100
RT e la veriosne x il real time, usa un po melgio le gpu, ma iray renderizza proprio sulle schede video
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Ah, davvero?
dappertutto si legge genericamente che VRay Advance è per le CPU, mentre VRay RT per le GPU.
Vedi infatti anche questo articolo recensione tra Adv e RT:
http://blog.boxxtech.com/2014/10/02/...al-benchmarks/
E questo parla rapidamente della differenza tra Adv e RT:
http://forums.autodesk.com/t5/shadin...v/td-p/4629547
Ricapitolanto:
4) Quindi RT non sfrutta solo le GPU come con IRay?
5) IRay utilizza solo le GPU, al contrario di RT?
6) VRay RT sta per real time? Cioè?
Grazie per il supporto!