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Old 05-06-2015, 20:05   #9
hexaae
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Guardate che Gamebryo==Creation Engine. Vi siete bevuti le frottole di Todd? Ci ho lavorato su Skyrim ai fix (ho collaborato alla Unofficial Skyrim Patch e avevo la mia SMPC) e vi dico "dall'interno" che è lo stesso. Anzi si porta dietro gli stessi bug e alcuni nuovi.
Hanno aggiunto però qualche shader e qualche novità e un sistema di Scripting per certi versi più evoluto (e complicato/lento).
E... sono quasi certo dal video che siamo ancora al GamebryoHack by Bethesda anche per Fallout 4 (= tanti bug, tanti limiti, piuttosto complicato e pesantemente scriptato per fare cose che altri motori 3D moderni fanno in maniera immediata e senza manco script). Ovviamente lo chiameranno SuperMegaUniversal Engine, ma è sempre lui. Ci scommetto la mia copia di The Witcher 3 (tutt'altro mondo come cura e realizzazione).

Ultima modifica di hexaae : 05-06-2015 alle 20:09.
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