Quote:
Originariamente inviato da KenMasters
muhauhauh adesso a nvidia toccherà inventarsi qualche altra "ottimizzazione"...
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o ottimizzazione...o un'altro trucco come quello dello shader 3.0 vs 1.1

scorreggie commerciali a parte..mi auguro per Ati che quei risultati siano veritieri e che ci dia dentro nella produzione..e anche coi prezzi logicamente