"Non bisogna pensare che i controlli mentali siano già completamente precisi: spesso occorrerà pensare più volte a un tipo di azione prima che il personaggio la esegua. Ad esempio, ci si può avvicinare a una roccia e pensare di raccogliere quella roccia per vedere l'alter ego impegnarsi nell'azione corrispondente."
Praticamente il ragnetto in testa serve solo a far scena, in realtà ci sarà lo script che gira.
Quando il giocatore, sforzandosi inutilmente a pensare, starà fermo sul posto come un fesso a guardare la roccia allora il sw capirà che, essendo "raccogli" l' unica azione con cui si può interagire con suddetta roccia, probabilmente quella roccia non la vuole solo guardare e gliela farà raccogliere.
Da fiuciur is hiar