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Old 03-03-2015, 12:16   #15
Darkon
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L'Avatar di Darkon
 
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Originariamente inviato da francescoG1 Guarda i messaggi
Ma sempre "rigidi" erano i personaggi e quindi una mera combinazione di abilità. Io parlavo di confronto con isometrici o "ibridi" dove nella tattica c'è ANCHE la variabile dei movimenti una differenza non di poco conto ecco perché ho detto più "arcade" e con questo non voglio dire zero tattica....
Appunto... la "tattica da movimento" non è il gameplay per i fan di FF che stanno di anno in anno abbandonando il gioco.

Chi invece è appassionato a quel tipo di gioco è interessato ad altri titoli e poco in un FF che vira su quel genere.

Quindi IMHO alla fine stanno scontentando tutti.
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