Quote:
Originariamente inviato da francescoG1
Ma sempre "rigidi" erano i personaggi e quindi una mera combinazione di abilità. Io parlavo di confronto con isometrici o "ibridi" dove nella tattica c'è ANCHE la variabile dei movimenti una differenza non di poco conto ecco perché ho detto più "arcade" e con questo non voglio dire zero tattica....
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Appunto... la "tattica da movimento" non è il gameplay per i fan di FF che stanno di anno in anno abbandonando il gioco.
Chi invece è appassionato a quel tipo di gioco è interessato ad altri titoli e poco in un FF che vira su quel genere.
Quindi IMHO alla fine stanno scontentando tutti.