Vanno sperate le 2 cose, il clouding game e Shield. La Prima credo sia una alternativa che avrà successo quando le connessioni lo permetteranno e per esempio potremmo far girare Crisys 4 sulla TV di casa che ha un misero arm dualcore. Un servizio che sostituirà le console. Per il PC Gaming potrebbe esserci un sistema doppio, per esempio il rendering potrebbe essere on-line, ma la fisica in locale, o viceversa, insomma si potrebbero unire le risorse locali con quelle in cloud per avere un grafica ancora migliore (E credo che Steam abbia qualcosa in mente su questo).
Shield è un prodotto di nicchia, probabilmente tirato fuori solo per iniziare a diffondere e a far conoscere il clouding game alle sw house come una sorta di vettore, alla fine quello che interesserà a nVida non sarà vendere tablet, ma i cluster di GPU...
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