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Originariamente inviato da Morpheus86
Con la mia 9500pro e driver omega 4.2 ho notato che nei due giochi installati attualmente sul mio pc Call Of Duty e Splinter Cell 2 quando attivo l'AA da pannello di controllo della scheda video questo non viene praticamente attivato mentre se faccio un 3dmark2001 si nota che questo č invece attivo visto il notevole calo di punti e le imperfezioni grafiche eliminate....da cosa dipende cio cosa posso fare?
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call of duty č in opengl , nn in direct3d
e su splinter cell l'AA nn viene attivato (per motivazioni legate al motore del gioco)
bYeZ!