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Old 20-04-2004, 10:45   #1
francesco25
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L'Avatar di francesco25
 
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problemi di modellazione

ho un oggetto poligonale modificablie, a cui devo aggiungere delle faccie nuove...
estrudo i bordi e poi vado in modalita poligono , crea e congiungo 4 vertici per fare una faccia....

ma alla fine me le crea sempre sporche , e per ognuna crea dei vertici inutili in piu che sporcano ulteriiormente la mesh...

come mai?
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