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Originariamente inviato da Avatar0
Io quindici anni dopo ancora aspetto di vedere un muro che si sgretoli realisticamente e progressivamente, e corpi che reagiscono dinamicamente alle forze alle quali sono sottoposti. 
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Se non devi creare un simulatore, è controproducente implementare una fisica ultra-realistica... nella realtà, il 99% delle cose che fai (e ti divertono) nei giochi non potresti farle.
Comunque, ci sono giochi in cui è possibile distruggere muri, o edifici, abbastanza realisticamente...