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Originariamente inviato da Vertex
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Della serie, anziché andare avanti si torna indietro...d'altra parte ormai il target dei giochi "next-gen" è quello dei quattordicenni che certe cose non le hanno vissute...per cui non si accorgono minimamente di queste mancanze.
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Non si è mai andati avanti nè si è andati indietro.
E' così da sempre.
I videogiochi si evolvono visivamente, ma non c'è evoluzione nella fisica e nell'interazione.
La grafica migliore fa vendere. Fisica e interazione no (almeno questo è il pensiero delle software house).
Così ci dobbiamo sorbire i Call of Duty che non hanno un briciolo dell'interattività di Duke Nukem 3D, o giochi d'azione in prima o terza persona in cui sparare a un braccio o all'addome non fa alcuna differenza mentre in Soldier of Fortune ogni piccola parte del corpo era sensibile ai colpi.