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Originariamente inviato da Articolo
non riusciamo a trasmettere fino in fondo il valore del coinvolgimento che certi giochi artistici riescono a dare
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Impossibile farlo, è un aspetto puramente soggettivo. Al limite si può accennare ad un'indicazione di massima, o semplicemente riferirsi esplicitamente alla propria esperienza.
Anzi al riguardo credo che solo con un videogioco si può azzardare almeno questo. Già il valutare il coinvolgimento di un film suona male, chiunque è pronto ad obiettare "a me piace/non piace". Una valutazione di questo tipo per produzioni musicali, letterarie e di altra natura mi pare proprio impensabile.