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Originariamente inviato da PaulGuru
Scaling resolution in pratica ti fa un upscaling al doppio della risoluzione, a quel punto non stai più giocando alla tua ris nativa.
A questo punto fai un upscale a 8K dal control panel e vedi che non ti gira più manco con la 980.
Con MSAA 4x scendo sotto i 60 solo a Shangai ( versione full ).
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e invece ti sbagli. Pensa che a 200% di upscaling gira bene persino ad un mio amico con una singola GTX 680 da 4GB Vram. E' tutto un discorso di memoria video.
Stessa cosa Watchdogs: uno SLI di GTX 680 da 4GB Vram va meglio di uno SLI di GTX 780 da 3GB Vram se vuoi giocare ad Ultra, altrimenti scatta e si impalla che è una bellezza, soprattutto all'aperto e nelle scene di guida per la città. E' una questione di textures, strettamente legate alla memoria video. Provato e riprovato ma purtroppo è così
Questo perchè fanno i porting da console next gen dove la memoria video è fino a 8Gb Vram potendo attingere dalla RAM di sistema, mentre su PC non puoi attingere dalla RAM di sistema e si creano i colli di bottiglia. Ma vaglielo a dire ai programmatori pigri, il cui unico scopo è vendere