Quote:
Originariamente inviato da wrad3n
Si, è più l'approccio al combattimento, il fatto di poter bloccare la visuale sul nemico, aggirarlo etc. non mi pare si veda spesso negli RPG per questo mi ha subito ricordato darksiders (che cmq è più action e frenetico), ma magari è presente in dark souls.
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L'aggancio sull'avversario è tipico di Dark Souls