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Old 18-09-2014, 11:37   #6
joethefox
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confermo che iOS8 non è amico dell'ipad2: cali di frame rate durante anche il solo utilizzo della springboard sono abbastanza imbarazzanti se si pensa che con iOS7 non si avevano rallentamenti.

Il perché io lo andrei a ricercare nel passaggio da iOS6 a iOS7: quando uscì la beta 1 di iOS7 c'era lo stesso problema con ipad2, successivamente con la beta2 hanno ottimizzato qualche diavoleria grafica (ottimizzazioni su OpenGL ES 2.0 contro la versione 3.0 supportata dai modelli successivi) ed il frame rate è tornato ad essere sempre costante a 60FPS anche su ipad2.

Con la prima beta di iOS8 si è ripresentata la STESSA IDENTICA SITUAZIONE di iOS7 beta1 ma questa volta non hanno ottimizzato una cippa per i dispositivi OpenGL ES 2.0 e con le beta successive la situazione non è mai migliorata.

La mia conclusione è: siamo di fronte ad un caso di obsolescenza programmata, ove la programmazione è stata nel decidere di non investire più risorse nell'ottimizzazione dei dispositivi che non supportano le ultime versioni delle librerie introdotte con le recenti versioni di iOS.
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