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Old 02-09-2014, 14:44   #12
pin-head
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Originariamente inviato da ~efrem~ Guarda i messaggi
Spettate... a quanto ho sentito dalla demo qui non si tratta di ricercare una risoluzione sonora reale, ma di far comportare i suoni in maniera realistica.
Ovvero simulare il cambio di effetto sonoro in base all'ambiente in cui si propaga e alla fonte dello stesso.

Il resto dei problemi che enunciate è vero ed endemico, ma anche parecchio soggettivo.
esatto. Quello che dice Tony73 è una cosa diversa, e non c'entra con l'articolo.
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