Discussione: [C++] int, array byte
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Old 05-07-2014, 14:42   #12
WarDuck
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Tralasciando le questioni di performance (premature optimization is the root of all evil), la cosa è un pelo delicata.

Un esempio semplice per capire come il compilatore tratta differentemente le cose:

Codice:
char mio_array[20];

printf("SizeOf: %lu\n", sizeof(mio_array)); // stampa 20
Codice:
char* mio_array = alloca(20); // alloca 20 bytes sullo stack

printf("SizeOf: %lu\n", sizeof(mio_array)); // stampa 4 o 8 (a seconda dei casi)
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