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Originariamente inviato da Titanox2
Anche in payday 2 è tutto basato praticamente sul spara spara, lo stealth c'è ma è tutto guidato verso lo scontro.
Battlefield è sempre stata una serie annuale, in un paio di occasioni c'è stata una pausa di un anno ma la tendenza della serie è stata sempre quella di essere annuale.
Hardline si vede che è una roba buttata li di fretta giusto per occupare l'annualita mentre il team grosso gia lavora a bf5, tutto uguale al 4...poteva essere una buona idea per un dlc ma ormai anche quelli erano già pronti e pensati prima del lancio di bf4, 4 mappe tagliate dal gioco orinale e via... le espansioni serie di bf2 o il dlc vietnam sono ormai un ricordo
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Battlefield non è mai stato a cadenza annuale e la dice al momento sta lavorando a battlefront, un fps che riproduce le vicende di star wars.
Cmq battlefield è morto all'alpha del 3, quando hanno deciso di cambiare l'hit reg da server side a client side.