Quote:
Detto questo, bisogna capire fin quando può essere tollerabile questo imponente riciclo di materiali. Ormai nel mondo dei videogiochi ci ritroviamo con offerte videoludiche spesso troppo simili tra di loro e, in casi come questo, addirittura con lo stesso gioco con minimi, o nulli, cambiamenti rispetto a un anno fa. Insomma se c'è un limite in termini di riproposizione di cose già viste, Battlefield Hardline sembra superarlo ampiamente.
|
io spero che quei pochi che si salvano (es. CD Project, Bohemia etc) non cedano mai al richiamo dei soldi e relativa acquisizione da parte di EA/Activision di turno
DICE non è che l'ennesima riprova di quanto male faccia avere giganti miopi nel mondo videoludico
ciao ciao