Secondo post su cui scrivero' i prossimi aggiornamenti tecnici, legati a patch o driver.
PRIMO AGGIORNAMENTO USCITO
Patch release notes:
- Added driver version detection for supported AMD and NVIDIA GPUs
- Added independent VO volume control
- Added audio device selection in Audio Options menu
- Bug fix to prevent anisotropic filtering being disabled every time the player dies
- Enabling multisampling antialiasing through the in-game console will no longer break skin shaders and reflections
- Fix for invalid screen resolutions being set after driver updates or swapping monitors
- “Ultra” settings updated to use lower values for VT Cache and Shadow Buffer size (original values can still be accessed through ‘Custom’ settings)
Opzioni importanti da tenere in considerazione per migliorare la fluiditā
Quote:
Originariamente inviato da sertopica
Screen Space Reflections, DOF su High e shadowmaps. Disattivando le prime due si gioca praticamente a 60 fissi senza esagerare con la risoluzione, e i 60 sono fondamentali per l'IDTech 5, altrimenti si hanno problemi nel caricamento delle aree di gioco.
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