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Old 20-05-2014, 14:09   #12
thegman
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Originariamente inviato da Lamba Guarda i messaggi
Concorrenza si, meglio no. Durante i grandi eventi degli LCS raggiungeva quasi 1M di utenti connessi contemporaneamente, e la cosa si faceva vistosamente sentire tramite lag ed interruzioni degli stream. L'acquisizione da parte di Google, se non oltraggiata da quelle capre dell'antitrust , sarà una gran cosa per noi utenti finali. Basta pensare al codec in sviluppo da Google VP8 e gli ovvi vantaggi nello streming
Sbaglio od il codec VP8 di Google è rilasciato sotto la New BSD license (open-source)?
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