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Old 19-04-2014, 12:37   #16
Ashgan83
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Sony svela nuova dettagli per H1Z1

John Smedley, presidente di SOE (Sony Online Entertainment), ha diffuso nuovi dettagli in merito a H1Z1. Il gioco, stando alle dichiarazioni di Smedley, avrà una mappa più grande di quella di PlanetSide 2 e nel titolo sarà possibile fare cose che non è possibile effettuare in altri titoli, come per esempio interagire con il fuoco e bruciare alberi. H1Z1 sarà un po' diverso dai titoli survival horror con zombie presenti attualmente sul mercato, dal momento che ogni singolo zombie avrà una propria intelligenza artificiale e risponderà in maniera differente alle situazioni e non attraverso schemi programmati.
Smedley ha dichiarato infine che non sarà sufficiente trovare un auto per poterla utilizzare, ma bisognerà anche trovare una batteria e delle candele per farla funzionare, con lo scopo di rendere questo titolo impegnativo e difficile. Ricordiamo H1Z1 è atteso per PC e PlayStation 4.

Fonte spaziogames
Difficile programmare l'IA degli zombie:

For i = 1 to numeroZombies
If posizione(zombie[i]) <= origineRumore + potenzaRumore then
Call muoviZombie(zombie, origineRumore)
else
Call keepMovingAround(Zombie[i])
end if
Next
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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