Proprio perché è stato l'apogeo ... non "poteva" che declinare.
Imho, il problema è stata la svolta "casual" che l'ha penalizzato ed anche una certa ripetitività del gaming (a tutti i livelli).
Non sono mai stato d'accordo con l'introduzione del LFR (looking for raid) che ha teso a "banalizzare" i raid (soprattutto l'end-game); troppo ripetitivo, adatto ai "single farmer".
Contesto tutt'ora la creazione dei raid da 10, forse più tecnici, ma, insieme al LFR sono stati la fine delle gilde (sempre imho)
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