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Old 15-04-2014, 16:35   #9
Raghnar-The coWolf-
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beh i giochi strategici sono quelli ideali per Mantle.

- gli appassionati spesso non hanno un hardware di prima categoria, perche' non ne hanno bisogno, quindi il target ha una buona probabilita' di avere una ATI lowrange o APU.
- ci sono molte unita' in campo che agiscono in modo indipendente, molti livelli di rendering, il campo di lavoro di Mantle.
- Sembra che HDA possa essere usato per accelerare algoritmi paralleli generici nel contempo del rendering grafico. Questo e' l'ideale per giochi strategici dove le AI richiedono tanta potenza quanto e' possibile avere.

Non vedo perche' un tripla A strategico non debba supportare una libreria che e' fatta apposta per gli strategici.

Ultima modifica di Raghnar-The coWolf- : 15-04-2014 alle 16:38.
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