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Old 23-03-2014, 13:58   #17
mirkonorroz
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non c'è già lo SSAA che è un Antialiasing che si basa sul downscaling di una risoluzione 2 o 4 volte superiore in base al settaggio?
Si', ed i campioni vengono presi anche in maniera piu' furba, almeno in teoria, non in modo "ordered".
Il mio era un discorso piu' generale, che considerava il fatto che il SuperSampling se non c'e' direttamente nel gioco, a volte e' impossibile da forzare tramite drivers o altre volte crea problemi con le textures.
Ora, volendosi accontentare (anche dal punto di vista dello sviluppatore) del downsampling (termine che non trovo corretto) sarebbe appunto sufficiente rendere disponibile all'interno del gioco la renderizzazione ad una risoluzione superiore (o custom), se proprio "non si vuole" gestire una opzione esplicita di SSAA o di AA in generale.

Nel gioco in questione non so se c'e' ed e' supportato direttamente (non ho il gioco).
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