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Old 21-03-2014, 13:21   #4
KatayamaUkyo
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Certo che bisogna riconoscere ai Giapponesi la capacità di reinventare certi generi... in questo caso i Dungeon Crawler... "L'innovazione" questa parola sconosciuta a tanti colossi Americani che sfornano solo sequel in base ad analisi di mercato per monetizzare più rapidamente possibile.
in effetti due tra i giochi più discussi e "innovativi" di questa generazione sono stati giapponesi(demon's soul e catherine),menomale che i produttori dovevano essere in crisi
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