Quote:
Originariamente inviato da hexaae
Certo che bisogna riconoscere ai Giapponesi la capacità di reinventare certi generi... in questo caso i Dungeon Crawler... "L'innovazione" questa parola sconosciuta a tanti colossi Americani che sfornano solo sequel in base ad analisi di mercato per monetizzare più rapidamente possibile.
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in effetti due tra i giochi più discussi e "innovativi" di questa generazione sono stati giapponesi(demon's soul e catherine),menomale che i produttori dovevano essere in crisi