Quote:
Originariamente inviato da Restless
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quello che intende l'utente di twitter che segue molti dipendenti di AMD (ma non è lui un dipendente, è solo un gamer) è per BF4...
anche qui
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=142398
Eidos non specifica perché il problema principale in Thief non è GCN 1.0 o 1.1 ma solo il quantitativo di Vram... infatti per il momento hanno implementato questa opzione
"Added "Automatically Limit Texture Quality" option, when turned on it limits texture quality based on the amount of dedicated VRAM." secondo me proprio per limitare il problema del memory leak con meno Vram...