Quote:
Originariamente inviato da pincapobianco
ancora pensano che crediamo alla favola di cappuccetto rosso secondo cui il titolo viene posticipato per renderlo qualitativamente migliore
la verità è che i giochi vengono posticipati per aumentare l'Hype e ottenere profitti pubblicitari da capogiro accumulati nel tempo. Si chiama Image Marketing
E, poi alla fine, ci ritroveremo le solite textures da console su PC con qualche filtro nuovo ammazza-allodole e GPU-selling boost 
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epic quote.
Aggiungo che il filtro di turno + che ammazza allodole sarà ammazza frame, sennò come le vendi le titan in un'era di porting?
Che poi l'effetto di turno ti rende il 10% in +, ma ti taglia 20 fps, è un altro discorso.
Del resto bisognerà pur giustificare l'acquisto di certo hardware anche quando guardi lo schermo, e non capisci per cosa vengano allocate tutte quelle risorse.
Misteri dell'informatica...
Ops, del marketing.