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Originariamente inviato da gd350turbo
La storia insegna !
Non è la tecnologia migliore a prendere piede, ma quella con la più ampia diffusione !
Mantle potrà anche essere la tecnologia più efficiente, ma se rimarrà relegata a poche schede video e/o pochi titoli, non riuscirà mai a sfondare.
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sinceramente che Mantle sfondi o no a me non interessa...a me interessa che qualcuno abbia smosso le acque

avrei voluto vedere senza Mantle che tipo di sviluppo avrebbero avuto DirectX e OpenGL... ma soprattutto la prima...
del resto c'era chi l'anno scorso diceva che non ci sarebbe stata mai nessuna DX12... e se D3D e OpenGL fossero perfette così come sono, non vedo il motivo per fare annunci sull'overhead e sul fatto di essere più "close to metal"... che ne dite?

evidentemente problemi sull'overhead ed un multithreading efficiente ce l'hanno...mi sa...