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Old 02-03-2014, 19:39   #5420
petru916
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Originariamente inviato da Jaguar64bit Guarda i messaggi
Chissā se i livelli di tassellation sono identici a livello di low/med/high nelle versioni console ( penso di si ) , certo che il Parallax mapping aggiunge una profonditā notevole.
Sė, per farti un idea guarda gli screen del primo Crysis con e senza PAO. Fa molto imho.
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