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Old 01-03-2014, 14:10   #80
PaulGuru
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
1080p o 1440p ecc, alla fine dipende sempre da cosa si trova a dover fare la cpu in concreto. Mantle ad esempio in un crysis 1 in single player non farebbe molta differenza perchè quel gioco pesa molto più sulla gpu che sulla cpu. Ma se quello stesso engine venisse fruttato in multiplayer (o sempre in single ma con molti più unità in campo) con 64 forsennati che se le danno di santa ragione saltando, sparando e lanciando granate a testa e a manca le prestazioni schizzerebbero in alto rispetto a dx, posto ovviamente che la la scheda video a sua volta riesca a gestire quel caos di poligoni ed effetti senza divenire lei il freno....Il test bench di oxide games mostra chiaramente quale sia la situazione più congeniale a mantle. Sia che si tratti di single player che di multiplayer è quando la CPU viene messa particolarmente sotto torchio che mantle permette miglioramenti sensibili
E' sempre un limite della CPU, il che vuol dire che andrebbe cambiata se solo ce ne fossero di migliori.
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