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Old 21-02-2014, 07:26   #14
Vinnie
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Uno scempio!
Già BF4 è una mostruosità di suo con il netcode fallato e il bilanciamento dei mezzi(?) deciso dal lancio dei dadi.
Hanno preso 4 belle mape di bf3 e ovviamente le hanno peggiorate, tutte forse tranne metrofaggots.

Caspian col suo muro di Berlino è un dito in c.... per i carri, ma guarda che strano... facilitiamo la fanteria? Ma non mi dire. Tanto l'elicottero per quel che vale è inutile, così come lo sono gli stealth jet. OP come sempre la MAA con i suoi active radar... roba da pro insomma Le texture fanno pena, l'ambientazione autunnale può essere anche carina.

Firestorm è un cesso, causa esplosione dei depositi di carburante, la base russa è invisibile e nascosta se vista dal side USA. Ovviamente dietro alla coltre di fumo, sopra la collina campera inseorabile il PRO con la MAA che ovviamente ti spotta dietro al fumo e tu non riesci nemmeno a vedere gli active radar partire. Ottima mossa DICE, as usual. La distruttibilità è ridotta al minimo visto che è già tutto distrutto. Texture? Beh, Tomb Rider 1 potrebbe ancora dire la sua

Metro è forse quella riuscita un attimo meglio visto che ora si può provare a flankerare il nemico usando anche gli ascensori e il corridoio dietro la gelateria.
L'intasamento però invece di avvenire ad ascensori è tutto in biglietteria.
La distruttibilità è inferiore rispetto a BF3, e di molto. Credevo avrebbero aperto tutta la città dietro lo spawn russo, visto che era già pronto ancora da BF3... nulla da fare, la POTENZA delle console non lo permette

Ora arriva il bello: Gulf Of Oman che con la sua LOLvolution rende l'utilizzo dei mezzi assolutamente INUTILE (ma non mi dire). Poi ovviamente si sa che da che mondo e mondo la tempesta di sabbia si forma in pieno oceano e raggiunge la costa dal mare. Cosa han messo a fare le barchette lato USA? Sono totalmente useless.

Brava DICE, sei riuscita a peggiorare quel poco di buono che c'era in BF3... non s'era mai visto... oh wait... BF4
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