La differenza è abbastanza evidente guardando le immagini, però in game credo che si noterà molto di meno.
Dalla next-gen mi aspettavo di meglio sinceramente, l'unica differenza è nella risoluzione di rendering, risoluzione delle texture e qualche filtro in più

Probabilmente dovendo sviluppare per più architetture (PS3, X360, x86) non hanno potuto fare di meglio. Poco importa visto che la serie MGS ha sempre avuto punti di forza in altro; trama, immersione, audio e gameplay

Spero solo che con questa ennesima iterazionie Hideo Kojima sia riuscito a mantenere alto il livello di qualità generale.