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Originariamente inviato da T_zi
Per il combattimento, mi sembra ci sia poca fisicità, ma alla fine è ancora in alpha, mi pare. Un buon punto di incontro tra realismo ed arcadeismo (? ) è il combattimento di chivalry. Dovrebbero chiedergli in prestito quella feature e bon, avrebbero tutto il lavoro già fatto.
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Parli di limitata fisicità e poi te ne esci con chivalry, beh non sei per niente coerente
Chivalry è anni indietro sulle animazioni e collisioni rispetto a questo qui che è ancora in pre alpha inoltre è molto più arcade che realistico, i movimenti sono troppo frenetici oltre che tutti sbagliati....