Son riuscito a vedere il video, tutte belle cose, il fatto che il combattimento sia skill based (se hai un punteggio più alto in spada de tuo avversario, sei più veloce, quindi è più semplice parare), che nelle battaglie su larga scala tu sia solo una pedina e debba sopravvivere, che comunque si può sempre evitare il combattimento, sono importanti anche le armi ranged, ecc..
Bello quando ha descritto le possibilità per assaltare un castello: frontalmente dalla porta, con arcieri dalla distanza, di notte se si è skilled in stealth o avvelenando l'acqua. Ci sono trainer qua e là, ma è sempre possibile corrompere o pagare qualcuno per combattere al tuo posto.
Sempre più interessante... nel prossimo video mostreranno l'IA, la cosa per me più importante.
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