06-04-2004, 17:56
|
#2
|
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
|
z-occlusion fa calcolare alla skeda video solo i poligonio di una scena 3d realmente visibili, guadagnando cosi in prestazioni.
Cioè se c'è una macchina e davanti un albero, la VGA calcola la parte coperta dall'albero nn la calcola......
E si può attivare solo coi driver 42.xx
|
|
|