bhe' essen

io mi ricordo ancora la ricerca della "fisica" perfetta a 125 fps di quake 3
su pc un po' "demmerda" toccata andare a lavorare parecchio sulla grafica per raggiungere quella prestazione... e le cose cambiavano parecchio tra 60, 90 o 120 fps... specie con una connessione a basso ping.
adesso non gioco piu' su pc da almeno una 10ina d'anni, e su console ovviamente non puoi modificare nulla, cio' non toglie che la competizione sia una componente fondamentale del gamingonline.
e l'impegno ci deve essere, perche' fa girare le palle finire in squadra con uno che si fa gli affari suoi e combina casini... specie in certi giochi... ma "giocare seriamente" non vuol dire essere dei fanatici, ma rispettare anche il party...