Io sono il primo a non guardare la grafica in un gioco: ma va detto che i giochi 3d vecchi sono invecchiati malissimo. E questo è un dato di fatto. Una grafica come
questa mi va benissimo perchè è ovvio che è pensata per essere una rappresentazione
simbolica e caricaturale. E ciò vale per quasi tutti gli indie e per molti giochi isometrici del passato. Shadowman vorrebbe avere (e all'epoca aveva) una grafica
realistica: ecco perchè oggi per me è dura giocarlo. O meglio: chi lo gioca oggi non ne rimarrà impressionato come chi lo giocò all'epoca, cosa che non succede per un baldur's gate nè succederà per un dead space. Tutto qui.
Poi va detto che col retexturing la situazione migliora molto.
E, per inciso, dai video si vede comunque che il gioco ha carisma da vendere
Peraltro l'audio, che non invecchia, appare davvero notevole.