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Old 18-10-2013, 15:26   #9
AceGranger
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Originariamente inviato da dobermann77 Guarda i messaggi
Piu' o meno si', ma io sono scettico che queste soluzioni siano poi realmente sfruttate,
dubito che gli sviluppatori inizino a duplicare il codice per supportare di + Nvidia e AMD.

Per me tra GameWorks e Mantle vincono DirectX e OpenGL...
andra a finire come con PhysX, Mantle e GameWorks verranno sfruttati solo quando AMD o nVidia foraggeranno i programmatori con soldi e supporto, e sotto questo aspetto forse nVidia è piu avanti, è per quello che ha "stanziato" 300 programmatori da mandare in sede delle software house.
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