Quote:
Originariamente inviato da Rubberick
e siamo daccordo... perņ vuoi che magari i developer con tanti core a disp ma non super veloci siano costretti a cercare di parallelizzare di +?
su win i dual core sono arrivati "troppo tardi", la parallelizzazione del lavoro per un sacco di applicazioni potenzialmente multi-thread stenta ancora a decollare uff :\
lo sfruttamento delle operazioni GPUGPU non ne parliamo... i developer e chi fa le roadmap sono troppo pigri e conservativi..
|
Ma come se messo?
Stiamo parlando di telefonini, a chi vuoi che gliene importi di parallellizzazioni e operazioni gpu-gpu? Mica fai ray tracing col galaxy Sx. -.-
Inizino a fornire batterie che reggono un paio di giorni di uso intensivo, invece di continuare a pushare sui ghz e i core.