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Old 25-07-2013, 13:07   #5
Unrealizer
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Mah, sinceramente a me la vecchia politica non dispiaceva, purché a lungo termine si fosse comportata come molti si aspettavano (lo "steam su console")

Riguardo allo sviluppo indie: è un'ottima cosa, e non è un problema se arriva dopo (in fondo nemmeno XNA è arrivato contemporaneamente alla 360), tanto sarà molto probabilmente basato su WinRT e D3D, quindi chi è intenzionato a sviluppare su X1 può iniziare già ora lo sviluppo su Win8/WP8
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