Quote:
Originariamente inviato da Goofy Goober
non mi pare che oggi i giochi con texture di buona qualità occupino terabyte di dati e utilizzino 8gb di ram 
se domani invece lo faranno ben venga...
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non mi pare che oggi le console dispongano di 8gb di ram  e le conversioni pc a stento hanno la regolazione per la risoluzione  i giochi con texture di qualità sono merce rarissima e di certo non ci costruiscono su un openworld ma il classico sparattuto lineare alla crysis...un'ipotetico gta6 con texture hd papperebbe come nulla 30gb e più visto quanto già si pappa il 4...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ultima modifica di Ale55andr0 : 22-05-2013 alle 18:19.
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