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Old 13-05-2013, 19:47   #2
pabloski
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Messaggi: 8406
Il linguaggio di programmazione è l'ultimo dei tuoi problemi.

Innanzitutto stabilisci se vuoi un gioco 2d o 3d e che livello di complessità gli vuoi dare.

Un banale gioco 2d è ad esempio gestibile con una matrice e degli elementi grafici che vi si muovono all'interno. La gestione delle collissioni è pressochè banale ed è tutto sommato fattibile in poco tempo.

Tanto per fare un esempio http://www.pygame.org/projects/20/426/
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