Usando gli hub non avra' problemi di collisioni e di loss quindi? I giochi usano per lo piu' gli UDP e quando due pacchetti collidono il pacchetto non viene rispedito, se collidono molti pacchetti si hanno le "laggate".
Con gli amici abbiam rifatti LAN da 10-15 Pc avendo uno switch 5 Pt e un hub da 16... quelli attaccati sull'hub andavano da schifo