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Originariamente inviato da Lino P
il termine "gamer series" associato alle memorie o peggio ancora agli ali, non si può sentire.
SArebbero così gentili da spiegare TECNICAMENTE, magari associando delle istanze di bench in game che tipo di vantaggio dovrebbero trarne i videogiocatori?
In quest'era di porting pedestri si fatica a sfruttarla in quantità la ram, figuriamoci se dalle solite menate come latenze e frequenze di esercizio si possa trarre beneficio.
Il vero broblema è trovare titoli che tirino il collo ai quad core e gli 8 gb di ram mediamente posseduti dai gamer, e questi tirano in ballo roba che per ragioni ancora ignote si chiama "gamer series"...
Mah.
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In parte hai ragione, in parte no. Se guardi le CPU queste memorie non portano alcun beneficio, ma se le monti su delle APU è un'altra storia. Poi spesso chi compra APU è per il loro basso costo e di certo non ci abbinerebbe 16GB 2133MHz, ma magari qualcuno che usa APU per sistemi compatti con cui giocare decentemente c'è, e allora queste RAM trovano un senso.