Secondo me tutte queste "novità" danno la misura delle difficoltà che hanno nell'affrontare la fascia alta e nel proporre, soprattutto, novità vere e proprie.
Non ci sono all'orizzonte delle novità tecnologiche/tecniche che possano giustificare la produzione di nuove e più potenti schede video, vuoi perché non ci sono novità in senso stretto vuoi perché nel campo videoludico si segna il passo con una inversione di tendenza nell'utilizzo/realizzo dei giochi ... ovvero boom del casual game su tablet e/o smartphone ... con richieste HW minime e reveal della tipologia di giochi in voga negli anni 80/90.
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